Bland föreläsarna på kursen finns representanter från Supercell, Ubisoft, Grand Cru och Seriously. Kursen ingår i det tvärvetenskapliga biämnet Aalto Ventures Program och riktar sig till dem som är intresserade av uppstartsföretag.
– Spelbranschen har vuxit explosionsartat de senaste åren, och i dag sysselsätter branschen över tvåtusen personer. Den nya kursen ska lära ut vilka olika förtjänstmodeller det finns för mobilspel, säger IlkkaImmonen, som är ansvarig för spelundervisningen på Aalto Ventures Program, i ett pressmeddelande.
I Finland finns det för tillfället tre universitet som utbildar personer för spelbranschen. Till exempel på Aalto-universitetet kan du ta en magistergrad i nya medier med inriktningen speldesign och -produktion. Men en nyutexaminerad får inte nödvändigtvis ett toppjobb på en spelfirma.
– Man måste komma ihåg att de största i branschen är mycket selektiva när de rekryterar. Det handlar inte bara om att vara mycket duktig på det du gör, du ska också passa in i teamet, säger KooPeeHiltunen på spelbranschens paraplyorganisation Neogames.
PanuMustonen, lärare på den nya spelproduktionslinjen på folkhögskolan Laajasalon opisto i Helsingfors (mer om det här), håller med.
– Bara de toppbegåvade får jobb direkt på de största spelfirmorna, de andra kan vänta sig praktikplatser till att börja med. Däremot, på de mindre firmorna kan man få fast jobb direkt.
Panu Mustonen, som är gammal räv i den finska spelindustrin, säger att firmor inom spelindustrin skiljer sig från andra it-firmor.
– De är inga vanliga it-nördar. Vi säger så här, det finns många med stort ego. Ibland kan det bli högljutt vid förhandlingsbordet, men det är bra, för det visar att de är engagerade. Samtidigt måste du kunna jobba i ett team, för det är så spel blir till i dag.